Tatsumaki est un héros de classe S, classe A. C'est une personne dotée de capacités surnaturelles qui peut contrôler le matériel et est la sœur aînée de fubuki.
Surnom : enfant de la tempête
Âge : 28 ans Taille : inconnue
Poids : inconnu
Apparence : Tasumaki est une petite fille, souvent considérée comme enfantine parce qu'elle a l'air trop jeune pour son âge. Elle est très belle et charmante avec des yeux verts, des cheveux verts naturels, des cheveux bouclés sur la tête. vêtue d'une robe noire à 4 coins à manches longues et d'une paire de chaussures de poupée colorées
Personnage
Elle est assez irritable et a un mépris pour les autres. Elle ne respecte pas toutes les huîtres, surtout celles qui n'ont pas assez d'énergie à ses yeux. Malgré sa haute personnalité, elle est très responsable de vaincre des monstres qui sont toujours complets et obéissent aux règles de l'association des super-héros pour vaincre les monstres même pour trouver des monstres à combattre. Avec une puissance supérieure et un excès de confiance. Elle n'a jamais accepté la défaite malgré cela, ce qui s'est reflété dans la bataille contre Garou, bien qu'il ait surmonté tous les coups de poing mais elle croyait toujours qu'elle pouvait le vaincre dans la meilleure attitude Bien que le passé fasse mal et tout ce que les gens lui font. Elle choisit toujours de devenir un héros et seule aide les gens. Elle est toujours grincheuse avec tout le monde mais aime beaucoup sa sœur, protégeant toujours sa sœur même si fubuki a du pouvoir
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Du pouvoir
Tatsumaki s'avère être l'esper le plus puissant de la série. Sa production de psychokinésie dépasse même Geryuganshoop. Selon Murata, Tatsumaki peut facilement soulever toute la ville Z. Elle utilise également sa psychokinésie pour flotter et voler, sans oublier qu'elle peut également se lancer à des vitesses élevées qui forment des traînées épaisses dans le ciel partout où elle va. Tatsumaki peut également savoir quand sa jeune sœur est en danger, apparemment capable de sentir son statut. Comme tous les espers, elle ne peut pas utiliser ses pouvoirs si elle souffre d'une blessure à la tête ou de lésions cérébrales. Il a été démontré que les pouvoirs de Tatsumaki se déstabilisent et deviennent dans une certaine mesure inutilisables lorsqu'elle subit une commotion cérébrale après que Psykos lui a tendu une embuscade par derrière. Elle était également assez forte pour soulever Saitama dans les airs alors qu'elle était affaiblie, bien qu'elle n'ait pu le soulever que de quelques pieds dans les airs. Lors de son appel de la Hero's Association pour discuter du sauvetage du fils de Narinki, elle a demandé au commandant Sekingar si elle ne pouvait pas simplement détruire Z-city pour le retrouver. Dans l'anime, elle a également été capable de tirer un météore de l'espace. Ses capacités psychiques sont suffisamment puissantes pour résister à Gyoro Gyoro augmentant la gravité de 300 fois.
Capacités physiques
Réflexes immenses : Elle est capable de réagir à plusieurs missiles tirés depuis le vaisseau de Boros. Elle a pu repousser facilement les shurikens explosifs de Speed-o'-Sound Sonic.
Endurance améliorée : Tatsumaki est capable de rester conscient malgré une lourde blessure à la tête
Style de combat
Bouclier Tatsumaki
Tatsumaki crée un bouclier autour d'elle.
Master Psychic Combatant : En tant qu'esper le plus puissant de la série, Tatsumaki possède une habileté extrême dans l'utilisation de ses capacités psychiques, que ce soit pour l'attaque, la défense ou diverses utilisations. Les connaissances de Tatsumaki sur les pouvoirs psychiques sont aussi vastes que son habileté à les manier.
Annulation de puissance
Tatsumaki se moque de Gyoro Gyoro
Tourbillon psychique : Il s'agit d'une technique anti-psychique. En faisant tourner ses signaux psychiques en cercles autour d'elle, Tatsumaki peut créer un tourbillon capable de rediriger ou de dévier sans danger les attaques psychiques. Elle a développé cette technique pendant son enfance et l'a développée plus avant dans une attaque.
Lien psychique : Une capacité utilisée pour supprimer le pouvoir d'un autre esper.
faiblesse Comme les autres super-héros, elle ne peut pas utiliser ses pouvoirs lorsqu'elle est blessée à la tête ou au cerveau. Cela explique pourquoi elle ne peut pas utiliser ses pouvoirs lorsque Psyko traque par derrière.
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