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Dies sind die Charaktere, die Saitama „glatzköpfig“ machten und ein bitteres Ende erhielten

Inhaltsverzeichnis

Wie wir alle wissen, weckt der Puri-Puri-Gefangene im letzten 159-Kapitel von One Punch Man plötzlich Garou und wird durch eine Notiz besiegt. Außerdem versucht Flashy Flash, Saitama anzugreifen, weil wir denken, dass unser „glatzköpfiger Bruder“ ein Monster ist. Dieser Held tötet Saitama nicht nur nicht, sondern ist auch ein Schmerz für unseren Protagonisten. Diese Episode hat die Fans extrem aufgeregt und Flashy Flash zu einem Gegenstand des jüngsten Spotts gemacht.

 

unbenannte Datei 12 - Oppai Hoodies

Werfen wir im heutigen Artikel einen Blick auf die Charaktere (neben Flashy Flash), die einst Saitama „sagten“, aber scheiterten und ebenfalls ein bitteres Ende fanden!

1. Schlange

 

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Sneck ist Mitglied der Hero Association. Als Held auf Rang 37 ist Sneck berühmt für seine Biting Snake Fist. Dieser Typ ist jedoch ziemlich arrogant und etwas mutig gegenüber seinen untergeordneten Helden. Saitama traf Sneck zum ersten Mal, nachdem er den Aufnahmetest der Association absolviert hatte. Saitamas schlechter Abschluss des Schreibtests, aber mit hervorragenden Ergebnissen im Fitnessbereich, überraschte Sneck. Nachdem er von Saitama „ignoriert“ wurde, als er versuchte, seine Arbeit bei der Association bekannt zu machen, wurde Sneck extrem wütend und beschloss, das Spiel „alter Geist, um neue Geister zu schikanieren“ zu spielen, und sein bloßes Gesicht, um sein Gesicht nach unten zu halten. Sneck wurde jedoch nach einem Wimpernschlag von Saitama besiegt.

2. Superschall

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Sonic Super Sonic ist ein Bösewicht in One Punch Man. Er ist bekannt für seine unglaubliche Schnelligkeit und Kampffähigkeit, die schon in jungen Jahren perfektioniert wurde. Bei der ersten Begegnung mit Saitama werden Sonics Angriffe leicht von Sonic abgelenkt. Dies wird für Sonic als inakzeptabel angesehen. Und nachdem er von Saitama am „sensiblen Teil“ leicht berührt wurde, was dazu führte, dass der Typ vor Schmerz zitterte, beschloss Sonic Super Sonic, ununterbrochen zu üben, um gegen unseren Protagonisten zu kämpfen. Dadurch weiß jeder, dass Sonic bei der nächsten Konfrontation seinerseits noch das bittere Ende erfahren muss.

3. Fubuki

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Fubuki ist auch unter dem Spitznamen Hell's Blizzard bekannt, die jüngere Schwester des zweitklassigen Helden S Tatsumaki. Als die ranghöchste Heldin des B-Rangs besaß Fubuki eine ziemliche psychische Kraft, aber ihre Fähigkeiten waren immer noch nichts im Vergleich zu ihrer Schwester Tatsumaki. Aus diesem Grund zog Fubuki oft andere Helden an seine Seite, um seine Spitzenposition in der B-Klasse zu behaupten. Nachdem Fubuki erkannt hatte, dass Saitama ein potenzieller Faktor war, beschloss er, zu seinem kahlen Haus zu gehen, um zu versuchen, ihn herauszuholen. Zieh den Kerl an seine Seite. Nachdem er von Saitama unverblümt zurückgewiesen wurde, nutzte Fubuki seine Macht, um ihn bloß zu „beschämen“. Dieser Plan von ihr ging jedoch vollständig zu Ende, als Saitama nur einen kleinen Teil seiner Fähigkeiten einsetzte, was dazu führte, dass Fubuki einen demütigenden Misserfolg erlitt.

4. Garu

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Garou ist der Schüler des drittklassigen Helden S – Silver Fang. Nachdem er von Bang aus dem Dojo geworfen wurde, nennt sich Garou – der davon träumt, ein Monster zu werden – den Heldenjäger und beginnt, seine Wut über die Helden der Vereinigung auszuschütten. Garous erste Begegnung mit Saitama war, als der Glatzkopf Perücken kaufte, um sich auf das Kampfkunstfestival vorzubereiten. Dieser Bösewicht dachte, Saitama sei ein Held (und das stimmt), also startete er einen richtigen Angriff auf unsere Hauptfigur. Saitama dachte, dass Garou Waren bei ihm kaufen wollte, also „kehrte“ er mit einem Schulterhieb zurück und machte Garou kurz darauf bewusstlos.

Wieder einmal, als Garou Saitama erblickte, der mit King ging, wollte der Bösewicht plötzlich „den stärksten Mann auf dem Planeten“ angreifen, als der Held Garous Anwesenheit immer noch nicht bemerkt hatte. Sobald Garou sich beeilte, King anzugreifen, trat Saitama den Bösewicht weg, ohne dass King etwas unternehmen musste (wenn King sich bewegen müsste, wäre Garous Ergebnis vielleicht immer noch erbärmlich).

Das sind die typischen Charaktere, die Saitama „gefüttert“ hat, nachdem er mit unserem Protagonisten „stark“ agiert hat. Darüber hinaus gibt es noch viele andere Charaktere, die einst unter seiner bloßen Faust Groll hegten,

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