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Tatsumaki – Eines der besten Mädchen in One Punch Man

Inhaltsverzeichnis

Tatsumaki ist ein Klasse-S-Held, A-Klasse. Sie ist eine Person mit übernatürlichen Fähigkeiten, die Material kontrollieren kann und Fubukis ältere Schwester ist.

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Spitzname: Kind des Sturms

Alter: 28 Größe: unbekannt

Gewicht: unbekannt

Aussehen: Tasumaki ist ein kleines Mädchen, das oft für kindisch gehalten wird, weil sie für ihr Alter zu jung aussieht. Sie ist sehr schön und charmant mit grünen Augen, naturgrünem Haar und lockigem Haar auf dem Kopf. trägt ein schwarzes 4-eckiges Kleid mit langen Ärmeln und ein Paar farbige Puppenschuhe

Charakter

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Sie ist ziemlich reizbar und hat eine Verachtung für andere. Sie respektiert nicht alle Austern, besonders diejenigen, die nicht genug Energie in ihren Augen haben. Trotz ihrer hohen Persönlichkeit ist sie sehr dafür verantwortlich, Monster zu besiegen, die immer vollständig sind, und die Regeln der Superheldenvereinigung zu befolgen, um Monster zu besiegen, sogar um Monster zum Kämpfen zu finden. Mit überlegener Kraft und Selbstüberschätzung. Sie akzeptierte trotzdem nie eine Niederlage, was sich im Kampf gegen Garou widerspiegelte, obwohl er alle Schläge überwand, aber sie glaubte immer noch daran, dass sie ihn in der besten Einstellung überwinden kann. Obwohl die Vergangenheit weh tut und alles, was die Menschen ihr antun. Sie entscheidet sich immer noch dafür, ein Held zu werden und allein den Menschen zu helfen. Sie ist immer launisch zu allen, liebt aber seine Schwester sehr und beschützt sie immer, auch wenn Fubuki Macht hat

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Leistung

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Tatsumaki ist der mächtigste Esper der Serie. Ihre Psychokineseleistung übertrifft sogar Geryuganshoop. Laut Murata kann Tatsumaki die gesamte Stadt Z mit Leichtigkeit anheben. Sie nutzt ihre Psychokinese auch zum Schweben und Fliegen, ganz zu schweigen davon, dass sie sich auch mit hohen Geschwindigkeiten starten kann, die überall dicke Spuren am Himmel bilden. Tatsumaki kann auch wissen, wann ihre jüngere Schwester in Gefahr ist, und scheint in der Lage zu sein, ihren Status zu spüren. Wie alle Esper kann sie ihre Kräfte nicht einsetzen, wenn sie an einer Kopfverletzung oder einem Hirnschaden leidet. Es hat sich gezeigt, dass Tatsumakis Kräfte destabilisieren und bis zu einem gewissen Grad unbrauchbar werden, wenn sie eine Gehirnerschütterung erleidet, nachdem Psykos sie von hinten überfallen hat. Sie war auch stark genug, um Saitama in einem geschwächten Zustand tatsächlich in die Luft zu heben, obwohl sie ihn nur ein paar Meter in die Luft heben konnte. Während ihres Anrufs von Hero's Association, um die Rettung von Narinkis Sohn zu besprechen, fragte sie Commander Sekingar, ob sie Z-City nicht einfach zerstören könne, um ihn zu finden. Im Anime war sie auch in der Lage, einen Meteor aus dem Weltraum zu ziehen. Ihre psychischen Fähigkeiten sind stark genug, um Gyoro Gyoro zu widerstehen, der die Schwerkraft um das 300-fache erhöht.

Körperliche Fähigkeiten

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Enorme Reflexe: Sie ist in der Lage, auf mehrere Raketen zu reagieren, die von Boros' Schiff abgefeuert werden. Sie konnte die explodierenden Shuriken von Speed-o'-Sound Sonic mit Leichtigkeit abwehren.

Verbesserte Ausdauer: Tatsumaki ist in der Lage, trotz einer schweren Kopfverletzung bei Bewusstsein zu bleiben

Kampfstil
Tatsumaki-Schild
Tatsumaki erschafft einen Schild um sich herum.

Master Psychic Combatant: Als mächtigste Esperin der Serie besitzt Tatsumaki extreme Fähigkeiten im Umgang mit ihren psychischen Fähigkeiten, sei es für den Angriff, die Verteidigung oder andere Zwecke. Tatsumakis Wissen über psychische Kräfte ist ebenso umfangreich wie ihre Fähigkeit, sie einzusetzen.

Kraftaufhebung
Tatsumaki verspottet Gyoro Gyoro

Psychischer Wirbelwind: Dies ist eine antipsychische Technik. Indem sie ihre psychischen Signale dazu bringt, sich im Kreis um sie herum zu bewegen, kann Tatsumaki einen Wirbelwind erzeugen, der in der Lage ist, psychische Angriffe harmlos umzuleiten oder abzulenken. Sie hat diese Technik in ihrer Kindheit entwickelt und zu einem Angriff weiterentwickelt.
Psychische Bindung: Eine Fähigkeit, die verwendet wird, um die Macht eines anderen Espers zu unterdrücken.

Schwäche Wie andere Superhelden kann sie ihre Kräfte nicht einsetzen, wenn sie am Kopf oder im Gehirn verletzt ist. Dies erklärt, warum sie ihre Kräfte nicht einsetzen kann, wenn Psyko von hinten auf sie zukommt.

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